Бестемше — казахская национальная интеллектуальная игра для двоих, младшая сестра тогызкумалака. На доске 10 лунок-отау (по 5 у каждого игрока) и 2 казана, в игре 50 кумалаков. При ходе один кумалак остаётся в лунке, остальные раскладываются по одному дальше. Если последний кумалак сделал в лунке соперника чётное число, эти кумалаки ваши. Побеждает тот, кто соберёт 26.
На этой странице правила бестемше разобраны по шагам, со схемами доски и примером первых ходов. Движок 9qum играет ровно по этим правилам, а сами правила опираются на методичку федерации «Бестемше сөздігі мен ережелері» (Астана, 2025). Прочитайте — и сразу попробуйте на онлайн-доске.
▶ Играть в бестемше🎓 Играть с тренером📚 Учёба
Доска бестемше — два ряда по пять лунок. Нижний ряд ваш: лунки пронумерованы слева направо от 1 до 5. Верхний ряд — соперника, его 1-я лунка стоит справа. У каждого игрока свой казан, куда складываются взятые кумалаки. В начале в каждой лунке лежит по 5 кумалаков, казаны пусты.
| Соперник (костаушы) — лунки 5…1 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
| 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Казан соперника: 0 · Ваш казан: 0 | ||||
| 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Вы (бастаушы) — лунки 1…5 | ||||
Игрока, который ходит первым, называют бастаушы, второго — костаушы (қостаушы). Кто начинает, игроки решают по договорённости или жребием.
Ходят только из непустой лунки своего ряда. Возьмите из неё все кумалаки, один положите обратно в ту же лунку, а остальные разложите по одному против часовой стрелки: сначала вправо по своему ряду, затем в ряд соперника, начиная с его 1-й лунки, и дальше влево.
Всё решает последний кумалак. Если он лёг в лунку соперника и число кумалаков там стало чётным — 2, 4, 6, 8 и так далее, — вся лунка переходит в ваш казан.
Бастаушы ходит из лунки 3. Один кумалак остаётся в ней, четыре ложатся в лунки 4 и 5, затем в 1-ю и 2-ю лунки соперника. Во 2-й лунке соперника стало 6 — чётное число, и шесть кумалаков уходят в казан бастаушы.
| Соперник (костаушы) — лунки 5…1 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
| 5 | 5 | 5 | 0 | 6 |
| Казан соперника: 0 · Ваш казан: 6 | ||||
| 5 | 5 | 1 | 6 | 6 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Вы (бастаушы) — лунки 1…5 | ||||
Костаушы отвечает из своей лунки 3: один кумалак остаётся, остальные ложатся в его лунки 4 и 5, а затем в 1-ю и 2-ю лунки бастаушы. Во 2-й лунке бастаушы стало 6 — костаушы тоже берёт шесть. Счёт 6:6.
| Соперник (костаушы) — лунки 5…1 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
| 6 | 6 | 1 | 0 | 6 |
| Казан соперника: 6 · Ваш казан: 6 | ||||
| 6 | 0 | 1 | 6 | 6 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Вы (бастаушы) — лунки 1…5 | ||||
В начальной позиции четыре хода из пяти что-то берут — всегда считайте и ответ соперника.
Атсырау — правило конца партии. Если после любого хода в ряду одного из игроков не осталось ни одного кумалака, партия кончается, и все кумалаки, что ещё лежат на доске, забирает игрок, у которого они есть.
Правило работает в обе стороны: заберёте последний кумалак соперника — остальное на доске ваше, опустошите свой ряд — всё заберёт он.
Всего в игре 50 кумалаков. Побеждает тот, кто соберёт в казане больше половины, то есть 26, — партия заканчивается в тот же момент. Если после атсырау у обоих по 25, это ничья.
| Бестемше | Тогызкумалак | |
|---|---|---|
| Лунок у каждого | 5 | 9 |
| Кумалаков | 50 (по 5) | 162 (по 9) |
| Для победы | 26 | 82 |
| Туздык | нет | есть |
| Ход | один кумалак остаётся в лунке | так же |
| Взятие | чётное число в лунке соперника | так же, плюс туздык |
Освоив бестемше, легко перейти к тогызкумалаку: ход и взятие те же, добавляется туздык. Правила тогызкумалака — на отдельной странице.
| Термин | По-казахски | Что значит |
|---|---|---|
| отау, лунка | отау | лунка для кумалаков, у каждого игрока 5 |
| казан | қазан | куда складывают взятые кумалаки |
| кумалак | құмалақ | игровой шарик или камешек, всего 50 |
| бастаушы | бастаушы | игрок, который ходит первым |
| костаушы | қостаушы | игрок, который ходит вторым |
| взятие | ұту | забрать лунку соперника с чётным числом |
| атсырау | атсырау | конец партии, когда опустел ряд одного из игроков |
«Бес» по-казахски — «пять», и в названии слышно главное число игры: пять лунок у каждого и по пять кумалаков в лунке. Правила короткие, партии быстрые, поэтому бестемше учат детей как первую ступень перед тогызкумалаком.
Не путайте бестемше с игрой «бес тас»: это другая казахская игра — на ловкость, с подбрасыванием камешков. Бестемше — настольная игра на счёт и расчёт.
Одиночный кумалак не остаётся на месте: он целиком переходит в следующую лунку, а исходная пустеет. Если в лунке два кумалака и больше, один всегда остаётся в ней. В концовке полезно двигать одиночный кумалак внутри своего ряда: так вы выжидаете и не отдаёте сопернику ни одного кумалака.
Нет. Взятие в бестемше бывает только в лунках соперника. Если последний кумалак сделал чётное число в вашей собственной лунке, кумалаки остаются лежать, и ход переходит к сопернику. Кумалаки своего ряда вы забираете себе только при атсырау.
Первым ходит бастаушы, вторым — костаушы. Кто будет бастаушы, игроки решают по договорённости или жребием.
Ход делается так же: один кумалак остаётся, остальные раскладываются по одному. При 11 и больше раскладка обходит всю доску, захватывая и исходную лунку. Взятие решает только последний кумалак: чётное число в лунке соперника — забираете её.
Нет, туздыка в бестемше нет. Кумалаки берут только двумя способами: когда последний кумалак делает чётное число в лунке соперника и при атсырау. Туздык — правило тогызкумалака, его удобно изучать, когда бестемше уже освоен.
Материалы о бестемше расходятся по разным источникам, и где-то конец партии или атсырау описаны иначе. Правила на 9qum соответствуют методичке федерации «Бестемше сөздігі мен ережелері» (Астана, 2025). Если играете с друзьями вживую, договоритесь о правилах заранее.
▶ Играть в бестемше🎓 Играть с тренером📚 Учёба