Правила игры в уголки

🌐 Рус · Қаз · Eng

Уголки — игра на обычной шашечной доске, в которой никто никого не бьёт. Это гонка: побеждает тот, кто первым переведёт все свои шашки в угол соперника. Ниже — классические правила с девятью шашками, по которым играют на 9qum, и советы, как выигрывать.

▶ Играть в уголки 🎓 Играть с тренером

Доска и расстановка

Играют двое на доске 8×8, используются все 64 клетки, а не только тёмные. У каждого игрока 9 шашек, они стоят квадратом 3×3 в своём углу — это «дом».

Первыми ходят белые, дальше ходы чередуются. За один ход двигают одну шашку.

Как ходят шашки: шаг и прыжок

Ход бывает двух видов.

  1. Шаг — на соседнюю свободную клетку вверх, вниз, влево или вправо. По диагонали ходить нельзя. Поэтому клетка «наискосок» всегда стоит двух шагов: сначала вверх, потом вправо, или наоборот.
  2. Прыжок — через соседнюю шашку, свою или чужую, на свободную клетку сразу за ней, тоже только по вертикали или горизонтали.

Цепочка прыжков. После прыжка тем же ходом можно прыгать снова, если рядом опять шашка, а за ней пусто. Направление можно менять, а остановиться — после любого прыжка. Одна цепочка иногда переносит шашку через полдоски. Шаг и прыжки в одном ходе не совмещают: либо один шаг, либо прыжки.

Взятий нет. Шашка, через которую прыгнули, остаётся на месте — неважно, своя она или соперника. Ходить можно в любую сторону, в том числе назад, но выигрывает тот, кто быстрее движется к чужому углу.

Ходы записывают клетками: дефис — шаг (a3-a4), двоеточие — прыжки (b3:d3:d5). Такую запись вы увидите в истории партии и в «Разборе партии».

Цель игры и победа

Побеждает тот, кто первым поставит все 9 шашек в угол соперника. Важная деталь: белые ходят первыми, поэтому, если белые завели последнюю шашку, у чёрных остаётся ещё один ход. Успели чёрные тем же ходом закончить — ничья, не успели — победа белых. Так у обоих игроков получается одинаковое число ходов.

Правило 40 ходов

Самый простой способ не пустить соперника в свой угол — не уходить из дома. Чтобы так не играли, действует правило: после 40-го хода каждой стороны тот, у кого в своём доме осталась хоть одна шашка, проигрывает. Если шашки остались дома у обоих — ничья.

На практике это значит одно: выводите из дома все шашки задолго до 40-го хода. Забытая в углу шашка — одна из самых частых причин поражений у новичков.

Если партия затянулась

Если партия дошла до 100 ходов каждой стороны, она заканчивается: побеждает тот, у кого больше шашек в чужом углу, а при равенстве — ничья. Если же у игрока нет ни одного хода (такое бывает крайне редко), он проигрывает.

Чем уголки на 9qum отличаются от «дворовых»

Уголки многие помнят со школы, и правила в разных компаниях немного разные: где-то разрешают ходить по диагонали, где-то ставят 12 или 16 шашек. Игра родственна хальме и китайским шашкам — там тоже фишки переводят на другую сторону поля прыжками. На 9qum играют в классический вариант: 9 шашек в углу 3×3, шаги и прыжки только по вертикали и горизонтали, правило 40 ходов. Доска сама подсвечивает, куда можно пойти, поэтому сделать неправильный ход нельзя.

Пять советов, как выигрывать

  1. Прыгайте, а не шагайте. Одна цепочка прыжков стоит нескольких шагов. Перед ходом ищите самый длинный прыжок к чужому углу.
  2. Стройте лесенки. Шашки, стоящие в линию через одну клетку, — «лесенка»: по ней остальные прыгают далеко. Вплотную, без промежутков, ставить шашки невыгодно — через такую стенку не прыгнуть.
  3. Не стройте лесенок сопернику. Через ваши шашки он тоже может прыгать.
  4. Не бросайте отстающих. Гонку решает последняя шашка, а забытая дома ещё и грозит поражением по правилу 40 ходов.
  5. Заполняйте угол с дальних клеток. Сначала h8, g8, h7, иначе первые шашки загородят вход остальным.

Как выучить уголки на живой доске

В разделе «Учёба» есть курс уголков из 15 шагов: правила (шаг, запрет диагонали, прыжки через свою и чужую шашку, цепочка прыжков, цель, ничья при равном финише), первые приёмы (самый длинный прыжок, лесенка, сначала в дальний угол, не загораживать вход) и как выигрывать (план партии, правило 40 ходов, не оставлять шашки дома, финиш). Каждый шаг — позиция на доске, где ход нужно найти самому. Дальше — 50 задач: самый длинный прыжок, в угол за 2 и 3 хода, вывести шашки из дома до 40-го хода.

В режиме «Играть с тренером» тренер оценивает каждый ваш ход и предупреждает о правиле 40 ходов. У компьютера 4 уровня: Новичок, Любитель, Сильный и Мастер. Любую позицию можно открыть в «Разборе партии». Подробно — на странице «Уголки с тренером». Играть бесплатно, регистрация занимает минуту.

▶ Играть с компьютером 📚 Учёба 🧩 Задачи

Частые вопросы

Можно ли в уголках ходить по диагонали?

В классических уголках — нет. На 9qum шашка шагает и прыгает только по вертикали или горизонтали. Варианты с диагональными ходами встречаются как домашние правила.

Можно ли прыгать через шашки соперника?

Да. Прыгать можно через любую соседнюю шашку — и свою, и чужую. Шашка, через которую прыгнули, остаётся на доске: взятий в уголках нет.

Что будет, если белые и чёрные закончат почти одновременно?

Если белые завели последнюю шашку, у чёрных есть ещё один ход. Если и они успели завести все девять — ничья. Если нет — побеждают белые.

Зачем нужно правило 40 ходов?

Чтобы никто не сидел дома и не запирал свой угол. Если после 40-го хода каждой стороны у игрока в своём доме осталась шашка, он проигрывает; если у обоих — ничья.

Можно ли выводить шашку обратно из чужого угла?

Можно: ходить разрешено в любую сторону. Но обычно это лишние ходы — лучше освободить место внутри угла, сдвинув шашку вглубь.

Читайте также